惊恐航海(Dread Nautical)

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款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……、迷人的怪诞色调结合在起。……别忘了造一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

天天向上(Keep Up)

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听说内容越多越好,所以目前加入了个竞技场模式,地牢模式还在继续开发中 游戏特点: • 遭遇敌人时不一定要用普通攻击……• 整个游戏基本上由个人独立制作完成。• 至少有 3 只狗起玩吧。……• 人物故事我还在编…• 如果你决定玩这款游戏,能帮我数狗...?我数数不太好

群鹰之岛(群鹰之岛)

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冒险在郁郁葱葱的丛林,深入险恶的地下洞穴,并在对抗守护神鹰阿玛拉的途中发掘远古的文明遗迹,以及尝试从她的魔掌中解救另位猫头鹰小伙伴郎……受到Roguelite游戏的启发,群鹰之岛有多种游戏模式 -从短暂、专注的跑模式到由叙事驱动的庞大冒险模式……* Rogue模式 - 在系列16个可解锁的挑战地图中测试您的技艺 -敢挑战永久死亡

龙脉(Dragon Prana)

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个曾在过去威胁整个世界的邪恶国王从持续了120年的封印中解脱。……纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……跟师父起实行作战计划、夜里离开住处潜入教会、可是――。 【系统】 战斗为简单的回合对战。……主人公能够同师父起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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种游戏类型或者款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

阿西娅:回到梦境(Assia:Returning to Dreams)

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《阿西娅:回到梦境》是款3d跳跃跑酷游戏。……等等,为什么这个雕像长得和她样啊??还有,为什么茄子也会食物中毒的???……一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!

阿西娅:回到梦境(Assia: Returning to Dreams)

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《阿西娅:回到梦境》是款 3d 跳跃跑酷游戏。……等等,为什么这个雕像长得和她样啊?? 还有,为什么茄子也会食物中毒的???……一定要离开这个奇怪的地方!一定要回到村庄!

曲速旅行(For the Warp)

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探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……历史: 您组建了支水平参差不齐的小队,前往条危险的贸易路线,但最近的曲率大门突然被毁掉。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

飞拳爆:首次冲击(Fly Punch Boom: First Impact!)

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飞和攻击你的朋友,把整个行星断成两一半。 拿大楼、鲸鱼和金字塔砸敌人的脸,追他和你的特殊功能。……想要被上勾拳直到外星人把你抢走?想要吃和消化敌人,然后用放屁的力量让世界爆炸?……想要猛击只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球的屁股? 《飞拳爆》 能实现这些梦想,并超出你的想象力

版本:Early Access


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